Lua ist imperativ, dynamisch typisiert, einfach und vor allem als eingebettete Sprache etwa im Gamingbereich beliebt. Wir haben uns vorgenommen, einen wahren Spieleklassiker damit zu implementieren: ...
EGSL steht für »Easy Game Scripting mit Lua« und ist ein Lua-Interpreter, mit dem zweidimensionale Spiele programmiert werden können. Der Interpreter ist in FreePascal implementiert und benutzt zur ...
Mit RT Lua, einer neuen Software der Firma Profimatics, können Hardware- und Applikationsentwickler ab sofort mit der Programmiersprache Lua mit deterministischem Verhalten programmieren sowie testen.
2D-Weltraumshooter, Malprogramm oder elektronischer Schlagzeug-Beat: Es gibt viele spannende Projekte, mit denen man in die Welt des Programmierens reinschnuppern und schnell erste Erfolge feiern kann ...
Der Frametimer gibt an, wie viele Bilder pro Sekunde maximal laufen dürfen. Im Gegensatz zu einem 3-D-Spiel will man nicht das maximal Mögliche aus dem System herausholen, sondern gibt eine ...
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